Wonder Boy: Asha in Monster World ya tiene fecha en Steam

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ININ Games y STUDIOARTDINK anuncian el lanzamiento oficial de Wonder Boy: Asha in Monster World para las versiones física y digital que se realizará el 28 de mayo de 2021 en América del Norte y Europa y Australia.
Las ediciones físicas para Nintendo Switch y PlayStation 4 estarán disponibles por €39.99 e incluirán el Monster World IV original exclusivamente.
Las versiones digitales para Switch y PS4 de STUDIOARTDINK estarán disponibles en Europa e América del Norte. A través de las tiendas en línea por €34,99.

Además, la versión de PC se lanzará un mes después, el 29 de Junio. El juego estará disponible por €34.99 en Steam

 

 Dos amigos salvando el mundo

Asha, con su compañero Pepelogoo , debe liberar a los cuatro espíritus confinados por las fuerzas del mal, cuyo origen descubre a lo largo de su viaje. Si bien la historia sigue siendo fiel al juego original de 1994, es una nueva versión completa de Monster World IV, con gráficos en 3D sombreados por celdas y una jugabilidad en 2D que se mantiene cercana al querido original, que incluye imágenes mejoradas y contenido de juego refinado.

  Ediciones físicas limitadas y exclusivas

Se pueden reservar tres ediciones limitadas para Switch y PS4 exclusivamente en Strictly Limited Games. Las tres ediciones incluyen la version original de Monster World IV :

  • La edición limitada está disponible por 39,99 € e incluye un manual en color exclusivo y una carátula reversible.
  • Edición del Coleccionista incluye elementos fantásticos como el monstruo del mapa del mundo, 2x banda sonora (original y remezcla), Libro de ilustraciones , una bola blanda Pepelogoo y más (99,99 €).
  • La Edición de Mega Coleccionista celebra los orígenes del juego e incluye todo, desde el CE e incluso artículos más fantásticos como la figura de Asha y Pepelogoo (18cm / 7,1″), un alfiler de píxel Asha, una pegatina de vinilo para tu consola y más (179,99 €).

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Autor

Aldebaran

Mi primer acercamiento con los videojuegos fue allá por los años 90 con la consola Family Game (NES) y sus juegos de 8 bits. Pero no fue sino hasta conocer Baldur´s Gate que los videojuegos tomaron protagonismo en mi vida, siendo el rol mi género preferido.