Runig006 Pero son las mecánicas de esos juegos, así es como se juega, yo no le veo nada malo, tienes que coger un poco de carrerilla para "saltar en largo", si no coges carrerilla, "saltas en corto", y si ya vas en carrera, saltas donde quieres. Me parece que para la época, era realista, duro? sí, pero realista, lo que no es normal son los saltos lunares y dirigibles que haces en otros tantos juegos, físicamente son imposibles, en este yo creo que trataban de emular la realidad, de ahí que en todos estos saltos, tuvieses que pegarte al borde, salto para atras, coger carrerilla y pulsar en el borde.
Ah y luego agarrarte, que esa es otra ajajaj, eso creo que ya lo han incluido en el remake