Análisis de Rogue Heroes – Ruins of Tasos
Recorre Tasos con tus amigos, derrota enemigos y libera Intori de las fuerzas del mal. En un Zelda-like cargadito de bugs que podrán arruinar tu experiencia de juego, siendo muy desafiante en solo.
Recorre Tasos con tus amigos, derrota enemigos y libera Intori de las fuerzas del mal. En un Zelda-like cargadito de bugs que podrán arruinar tu experiencia de juego, siendo muy desafiante en solo.
Si bien, no puedo recomendar 100% este juego en solitario, se trata de una gran aventura. El gran editor Team17 Digital , conocido por grandes títulos como “Overcooked” o “Monster Sanctuary”, nos trae su nueva aventura junto con su desarrollador Heliocentric Studios logrando sacar un Rogue-Zelda. Algo con lo que todos siempre hemos soñado, un juego que fuera como un Zelda pero que tuviera suficiente rejugabilidad para no caer en la monotonía pero en este caso no es así.
Empezamos la historia haciendo uno de los mejores tutoriales que se pueden hacer en este tipo de juegos explicando todas las mecánicas en apenas 5 minutos.
Bug Heroes, trata sobre la salvación de Tasos derrotando a los 4 titanes. En el tomaremos el papel del joven héroe encargado de liberar Intori de una terrible maldición en la que Tasos llevaba presa miles de años.
Jugablemente, estamos ante un Rogue-lite. Género que destaca por ofrecer agradables experiencias de los clásicos rogue-like mezclando con otra clase de mecánicas de otros géneros.
En este caso, Rogue Heroes implementa bastante bien el género creando un símil del gigante nipón y es que la gran mayoría de las cosas son referencias de “Zelda a link to the past” hasta las animaciones.
Otra referencia a Zelda, puede ser su sistema de super herramientas y es que en Rogue Heroes encontraremos Gancho, varita, bombas… Un sin fin de utensilios que nos pueden sonar del clásico nipón pero a diferencia que en este. Rogue Heroes permite mejorar todos y cada uno de estos utensilios que nos servirán para avanzar por la aventura.
Otra cosa a destacar, podría ser su sistema de clases. El juego cuenta con 12 clases pero todas están muy desbalanceadas y es que al derrotar al primer jefe final. Desbloqueamos el traje de caballero, el cual no será superado por ningún otro dentro de la aventura.
Por otra parte, encontramos que el juego nos proporciona mucha capacidad de mejora. Y es que haciendo uso de gemas preciosas que obtendremos en los templos. Podremos construir nuestro pueblo y lograr desbloquear nuevas mejoras como puede ser el gimnasio donde podremos aumentar nuestra resistencia o el centro médico donde podremos subir nuestra magia y salud.
Además, Rogue Heroes tiene una gran pega que al igual era su gran virtud. Se trata de un juego multijugador local/online pero si bien es cierto, funciona horriblemente mal, cuantos más jugadores haya en la sesión más probable es que se bugee el juego.
Artísticamente en cambio, el juego luce un apartado pixel-art de lo más kawaii que nos recordará a grandes títulos como “Littlewood” o “Forager” y que conseguirá que no nos enfademos.
Sonoramente, el juego no va mal pero tiene bugs que pueden ser muy molestos, nosotros encontramos un bug en el que se buguea el sonido del gancho y tuvimos que quitar el sonido.
Por otra parte podremos usar la flauta de pan para atraer croadoras. Unas ranas gigantes que nos permitirán avanzar por las zonas fangosas del pantano. Sin duda una clara referencia a “The legend of Zelda: Ocarina of time”.
Si bien no se trata de un mal juego y podría recomendarlo, ese no será el caso. El juego necesita que le den un mayor pulido, ya que cuenta con numerosos crasheos y Bugs que arruinan la experiencia de juego, haciendo del modo multijugador una odisea llena de sufrimiento.
A pesar de encontrarse totalmente subtitulado al español, tener un buen sistema de logros y tener una perfecta compatibilidad con controller. Sin duda, Rogue Heroes puede ser un gran juego en el futuro pero aún le queda mucho trabajo por hacer.
Nota
Comunidad creada por y para amantes de los videojuegos. Somos un equipo compuesto por personas que juegan todo lo que cae en sus manos, sin fanatismos sobre un tipo de juego o una plataforma. Imparciales y coleccionistas de juegos.
Cookie | Duración | Descripción |
---|---|---|
cookielawinfo-checbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
cookielawinfo-checbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
cookielawinfo-checbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |