Ya tenemos noticias de estos juegos de Remedy
Se acaba de confirmar el estado de desarrollo de varios juegos llevados por Remedy. Alan Wake 2, CONTROL 2 y Max Payne 1 y 2, son los títulos de lo que tenemos nueva información. No te lo pierdas aquí.
Se acaba de confirmar el estado de desarrollo de varios juegos llevados por Remedy. Alan Wake 2, CONTROL 2 y Max Payne 1 y 2, son los títulos de lo que tenemos nueva información. No te lo pierdas aquí.
La desarrolladora Remedy ha confirmado el estado del desarrollo de algunos de sus títulos más esperados.
El primero sería Alan Wake 2, el cual estamos deseando que salga. Según Remedy este título se encuentra ya en su fase final de desarrollo. Lo que quiere decir que están puliendo los últimos detalles del juego, cómo corregir posibles “bugs” y terminar de añadir arte, voces o musicalidad. Recordemos que Alan Wake 2 está pensado para salir este año 2023 y que lo podremos conseguir en la Epic Store. El título saldrá para las siguientes plataformas:
Recordaros también que Alan Wake cuenta con una precuela que podéis conseguir tanto en la Epic Store como en Steam.
El segundo sería CONTROL 2, que estaría en la fase de pre-producción. En esta fase los detalles artísticos y narrativos están casi definidos; y los diseñadores trabajan con los desarrolladores, para definir las mecánicas y las limitaciones de estas. Es una fase muy importante e intensa para los desarrolladores. No hay fecha para este título todavía, pero probablemente habrá que esperar al menos dos años para poder disfrutarlo.
Entre tanto, CONTROL también cuenta con una precuela que podéis encontrar tanto en la Epic Store como en Steam.
En última instancia serían los remakes de Max Payne 1 y 2, que están en fase conceptual. En esta fase nada está marcado todavía. Los desarrolladores y artistas lanzan ideas para acordar qué diseño será mejor para el juego. Lo que sí sabemos, es que serán desarrollados en el motor propio de Remedy, Northlight.
El juego original de Max Payne se lanzó a la venta en el año 2001 y su secuela salió en el año 2003. Ambas salieron para múltiples plataformas, entre ellas PC y PlayStation 2. Esta franquicia cuenta con mecánicas muy interesantes, como el uso del tiempo bala (que ralentiza el tiempo).
Soy diseñadora de videojuegos indie y escritora. Mi sueño es que mis historias se conviertan en experiencias que los jugadores puedan disfrutar y hacer suyas. Me encatan los juegos y las historias de terror, tanto disfrutarlas como crearlas.
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