
El mundo de los videojuegos es muy amplio, y el de sus estudios y desarrolladores más aun. Tenemos de todo: desde estudios que no escuchan a su comunidad y parecen ir en contra de lo que sus jugadores quieren, hasta los que viven por y para ellos. Y todo eso sin hablar de los juegos que no importa cuando empeño le pongan a ellos, no parecen levantar cabeza. Voidtrain tiene suerte, y es que aunque el juego presente ciertas decisiones de diseño que no han terminado de convencer a sus jugadores, HypeTrain Digital parece escuchar a su comunidad.

El juego que vio la luz el pasado 9 de mayo ha tenido en su haber varios cambios a nivel de diseño y jugabilidad, además de corregir numerosos errores (entre ellos uno importante sobre consumir Ram de forma infinita hasta crashear). En su ultimo gran parche, se rehízo el sistema de investigación y se añadió la posibilidad de que los cofres se pudieran hacer más grandes (para almacenar más aun). Algo que la comunidad pedía desde que el juego salió.
¿Cuales son las novedades de Voidtrain entonces?
Os resumimos gran parte de sus novedades:
- Actualización de la personalización de personajes: Se ha renovado el aspecto de las caras de los personajes y mejorado y actualizado las opciones de rasgos faciales, peinados, barbas, cicatrices, bigotes y varias opciones de maquillaje.
- Se ha añadido la mesa de juego “Baile de barcos”: un minijuego de mesa basado en el backgammon. La mesa está disponible para su exploración en la 7ª fase del árbol tecnológico.
- Nueva criatura del Vacío: medusa eléctrica. Se han añadido en su forma básica con funcionalidad limitada, pero ten cuidado, ya que acercarte demasiado a ellas puede provocar una descarga eléctrica importante.
- Modificación de la criatura Sanguijuela: Ahora se adhiere al tren y emite un crecimiento sobre él, que se expande gradualmente. Si no destruyes el crecimiento a tiempo y dejas que crezca, bloqueará el movimiento de las ruedas del tren.
- Revisión del sistema de PNJ (Rofleemo en el tren). Cambios importantes en la interfaz gráfica, la lógica, los potenciadores, los debilitadores, las ventajas y la adición de nuevas clases.
- Introducción de un nuevo tipo de recurso: la chatarra (incluye varios tipos). Se obtiene de los soldados de la IA y de otras fuentes, y permite fabricar lingotes y otros objetos de forma alternativa si te quedas sin los recursos habituales.
- Ahora los bancos de trabajo de nivel 2 heredan las recetas de los bancos de trabajo de nivel 1.
- Ahora puedes mover los puestos de contenedores sin quitar los contenedores de ellos.
- Se ha añadido la posibilidad de mejorar los contenedores de tren en lugar de construir otros nuevos al desbloquear niveles de contenedor superiores.
Tocará seguir viajando por el Vacío solo o acompañado para experimentar todos estos cambios y mejoras en Voidtrain.