The Texas Chain Saw Massacre llega en 2023
Gun Interactive y Sumo Nottingham han compartido nuevas imágenes de Texas Chain Saw Massacre. La familia Slaughter y sus víctimas llegarán a Playstation, Xbox y PC a través de Steam.
Gun Interactive y Sumo Nottingham han compartido nuevas imágenes de Texas Chain Saw Massacre. La familia Slaughter y sus víctimas llegarán a Playstation, Xbox y PC a través de Steam.
Toda esta semana fue una verdadera locura de noticias sobre videojuegos. La conferencia ampliada de Xbox y Bethesda dio el cierre del Summer Game Fest 2022 y Gun Interactive tuvo un sitio especial para su próximo título; Texas Chain Saw Massacre. La cuestión es que lo que mostraron era muy suave. Apenas una muestra de lo que verdaderamente Texas Chain Saw Massacre y en este artículo lo descuartizamos.
Gun Interactive y Sumo Nottingham han compartido nuevas imágenes de Texas Chain Saw Massacre en un nuevo tráiler sin cortes y de banda roja. Con la familia Slaughter y sus víctimas, el tráiler muestra los sustos y las imágenes familiares de la película original junto con una serie de espeluznantes sorpresas, a la vez que comparte detalles sobre la disponibilidad en plataformas ampliadas y la ventana de lanzamiento.
Desde la presentación, una de las principales preguntas que hemos recibido ha sido ¿Cuándo veremos imágenes del juego?. Tenemos la suerte de poder celebrar esta noticia junto con el juego que nuestra comunidad ha estado deseando ver. Y ofrecerles más detalles sobre cuándo podrán tener el juego en sus manos para experimentarlo por sí mismos. Esperamos que los fans estén tan emocionados por el tráiler sin cortes de The Texas Massacre como nosotros por mostrárselo. – Daniel Nixon, Director de Comunicaciones, Gun Interactive
Estamos encantados de responder que nuestros socios de Sumo; fueron capaces de crear un plan para llevar The Texas Chain Saw Massacre a las plataformas Xbox One y PlayStation 4. Preservando la jugabilidad y el tono visual del título; al tiempo que da a los jugadores lo que han estado pidiendo. Para nosotros era importante permitir a todos los fans de la franquicia experimentar nuestra visión del juego. – Ismael Vicens, Productor Ejecutivo, Gun Interactive
Mi primer acercamiento con los videojuegos fue allá por los años 90 con la consola Family Game (NES) y sus juegos de 8 bits. Pero no fue sino hasta conocer Baldur´s Gate que los videojuegos tomaron protagonismo en mi vida, siendo el rol mi género preferido.
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