Strayed Lights muestra su sistema de combate
Strayed Lights muestra en un vídeo cómo serán sus mecánicas para el combate, con un código de colores en plena acción soulslike.
Strayed Lights muestra en un vídeo cómo serán sus mecánicas para el combate, con un código de colores en plena acción soulslike.
Strayed Lights, el título en desarrollado y publicado por Embers, ha publicado recientemente un nuevo trailer orientado principalmente a su sistema de combate. Os recordamos, que os hemos hablado de este videojuego ya anteriormente, aunque os haremos un pequeño resumen. Se encuentra catalogado como acción, aventura y soulslike. Nuestro protagonista será un ser de luz, que tratará de iluminar los oscuros pasajes y ruinas que nos encontraremos.
Se ha confirmado su fecha de lanzamiento para el 25 de abril de 2023.
Los enemigos que nos encontraremos, contarán con mecánicas no tan comunes en los títulos de este género, aunque no nos cabe duda que este precisamente será uno de los puntos fuertes de Strayed Lights. Os dejamos el trailer a continuación:
Los parries, acelerones y otros sistemas clásicos estarán presentas, pero… ¡Implementados con una mecánica adicional! Esta trataré de sincronizarnos con el mismo color (rojo o azul) que nuestro enemigo. Haciendo esto podremos absorber la energía de los demonios, así podremos dejarlos sin fuerzas.
Esto no será tan sencillo como un código de dos colores, sino que también habrá un tercero, tratándose de la energía corrupta. Esta se indicará con el color morado y necesitaremos como sea esquivarla (con un acelerón o simplemente moviéndonos de nuestra posición inicial). No solo tendremos que esquivar para dejarlos sin energía, sino que cada uno de nuestros ataques también influirán en esta ardua tarea. Cuando los enemigos se queden «sin ganas de vivir», podremos ejecutar un movimiento final que los mandará… ¡Al otro barrio!
Para poder subir nuestras habilidades y fortalecer nuestra luz, tendremos que ganar combates y encontrar una serie de orbes que estarán ocultos por el mapa. En el vídeo se muestra también el sistema de habilidades, que será bastante extenso, proporcionándonos una experiencia muy variada, teniendo en cuenta que cada enemigo tendrá sus propias características.
¡Este vídeo solo ha logrado ponernos los dientes más largos! ¿Qué os parecen estas nuevas mecánicas?
Juego videojuegos desde que tengo uso de razón. Todo tipo de géneros, pero me despierta un particular interés los RPG, soulslike, supervivencia y gestión de recursos. Amante de la música, los videojuegos y de la educación.
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