Se filtra tráiler conceptual de Doom 4
Un extrabajador de IdSoftware compartió un video tráiler conceptual de Doom 4. Este proyecto estaba programado para el año 2012.
Un extrabajador de IdSoftware compartió un video tráiler conceptual de Doom 4. Este proyecto estaba programado para el año 2012.
El tráiler conceptual de Doom 4 ha generado gran controversia, todo gracias a Danny Keys (animador y editor de video en IdSoftware), quien subió un pequeño clip a la cuenta de ArtStation.
En este pequeño vídeo, podemos observar una clara diferencia con respecto al título que nos presentaron en 2016, destacando una ambientación mucho mas terrorífica y siniestra.
Cabe destacar que el video fue borrado por el creador, sin embargo, gracias a The Gman’s Archive se ha podido recuperar el contenido a través de internet:
Tal como se aprecia en el video, la ambientación de Doom 4 era mucho mas lúgubre, con enemigos asechando en cada esquina y posiblemente enfocado al survival horror.
De igual forma, las criaturas mostraban un aspecto temible y grotesco, pero no dejando olvidada la posibilidad de desmembrar con nuestra clásica sierra eléctrica.
Por supuesto no podemos omitir la banda sonora. La batería se encuentra presente en todo el clip, haciendo referencia a los soundtracks clásicos de la saga (recordemos que Doom siempre ha utilizado pistas del género rock y metal)
Lo cierto es que la saga regresó por todo lo alto, independientemente de la cancelación del proyecto, Doom de 2016 fue un éxito rotundo, tanto que las ventas del título llegaron al casi millón de copias en formato digital.
Y no sólo eso, la continuación de la saga (Doom Eternal) triplicó esos números, posicionando a la franquicia como una de las favoritas para los fans de los first-person Shooters (FPS).
Ambos títulos se caracterizan por sus secuencias de acción y los escenarios post apocalípticos, tomando un camino distinto con respecto a su predecesor (Doom 3).
Doom 3 mostró aspectos de Survival Horror.
Amante de la lectura, la redacción, la música y los videojuegos. Crecí con el Quest 64 y el Ocarina of Time, posteriormente me enamoré de los Hack N' Slash, los RPG y los títulos Survival Horror.
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