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Hypercharge: Unboxed, Genesis Noir y otros indies ganan a lo grande durante el BIG Festival, el festival de juegos indie más grande de América Latina

 

Después de una semana emocionante del Festival de Juegos Independientes 2021 (BIG) de Brasil, el festival de juegos independientes más grande de América Latina, los organizadores del festival están encantados de anunciar a los ganadores de los premios de Juegos Independientes del BIG Festival de este año. Con más de 100 finalistas, reducir las opciones no fue fácil para el jurado compuesto por 50 profesionales internacionales de primer nivel, especialmente en un país con una escena independiente tan explosiva. Pero al final del día, incluso con tantas entradas fantásticas, solo hay una cantidad limitada de premios para entregar, ¡y hoy estamos arrojando luz sobre todos los grandes ganadores!

Los ganadores de cada categoría se pueden encontrar a continuación:

  • IG Festival Elección de la Gente: Gravitacional de Electric Monkeys (Brasil)

  • Mejor juego: Latinoamérica: Per Aspera de Tlön Industries (Argentina)

  • Premio a la innovación: Genesis Noir de Feral Cat Den (EE. UU.)

  • Mejor juego para móviles: HoloVista de Aconite Co. (EE. UU.)

  • GRAN Impacto – Diversidad: Arrog de Hermanos Magia y Leap Game Studios (Perú)

  • Mejor juego para niños: Vamos Brincar de Cozinhar de Akom Studio (Brasil)

  • Grandes marcas: Cartoon Network Golf Stars de Avix Games (Argentina)

  • Mejor juego para estudiantes: Symphonia de ISART DIGITAL (Francia)

  • Mejor arte: Liberated de Atomic Wolf (Polonia

Lee también el Análisis de Liberated y Liberated Enhanced Edition

  • Mejor narrativa: Lost Ember de Mooneye Studios (Alemania)

 

  • Premio GameJam + 2020: de Hollow Harpy (Brasil)

Además de los premios del juego, este viernes albergó presentaciones emocionantes.

Paul Viglienzone, Jefe de Desarrollo de Negocios y Tecnología de Juegos en América del Norte en Amazon compartió cómo los desarrolladores pueden usar los servicios en la nube para mejorar el desarrollo de sus juegos durante su panel titulado “AWS: 10 razones para usar la nube para el desarrollo de su juego”.

Capcom presentó al elenco que dará vida a la voz en off en portugués de Resident Evil: Village.

Nintendo hablo sobre el potencial de éxito en su exitosa plataforma Switch y cómo los desarrolladores brasileños pueden poner sus juegos en manos de los jugadores de Switch.

También se presentaron DreamHack, Xbox Game Studios, Facebook, Google, Snapchat y desarrolladores y editores brasileños locales.

Fuente: https://www.bigfestival.com.br/.

Autor

Ricardo Giuliano Garcia

Mi primer acercamiento con los videojuegos fue allá por los años 90 con la consola Family Game (NES) y sus juegos de 8 bits. Pero no fue sino hasta conocer Baldur´s Gate que los videojuegos tomaron protagonismo en mi vida, siendo el rol mi género preferido.