
Quinta entrega de los diarios de desarrollo de Payday 3, la esperada secuela de uno de los shooters cooperativos más populares que existen, que pone el foco en las características que hacen especiales a los atracos que se proponen el juego. Varios componentes del estudio hablan acerca del diseño y la creación de los atracos, así como las diferencias entre Payday 2 y Payday 3.
La cuadrilla original: Dallas, Hoxton, Chains y Wolf. Los icónicos personajes con máscaras de payaso que hicieron infame a la franquicia PAYDAY son todos jugables, cada uno con su propio conjunto de habilidades único.
No hay descanso para los malvados. Los niveles de PAYDAY 3 encargan a los jugadores que roben el dinero de un pequeño banco que almacena en su bóveda. Es su propia elección pasar sigilosamente sin que nadie se dé cuenta de cómo se evaporó el efectivo o hacer ruido para experimentar realmente esa sensación de robo en la Ciudad de Nueva York.
¿Hasta donde puedo progresar en PAYDAY 3 en su versión beta?
Se puede jugar en todos los niveles de dificultad. El límite de nivel y progresión (nivel 22) y nivel 8 en armas.
Recordad que actualmente existe una beta cerrada a la que podéis apuntaros y… ¡Quién sabe, igual sois elegidos!