Pathfinder: Wrath of the Righteous revela fecha de lanzamiento en Steam

0

Owlcat Games finalmente anuncia la fecha de lanzamiento de Pathfinder: Wrath of the Righteous en Steam.

Luego de la exitosa campaña en Kickstarter y las pruebas en las etapas alfa y beta, el estudio ha decidido mover la fecha para implementar correctamente algunas de las sugerencias recibidas y pulir la experiencia general. Así que la fecha de lanzamiento es oficialmente el 2 de Septiembre.

Mejores imágenes, arte y sonido

  • Las imágenes mejoradas, los efectos del clima se han vuelto mucho más interesantes y diversos.
  • Se agrego la voz en off para algunos diálogos importantes en los primeros tres capítulos.
  • Y la música, por supuesto: se han agregado varias pistas nuevas para hacer que partes específicas del juego sean aún más memorables.

Amigos y amantes.

Algunos de tus compañeros ahora lucen mucho mejor con sus nuevos modelos de personajes. Las patas de araña de Wenduag, los mechones dorados de Daeran, los rizos rebeldes de Woljif y las hermosas alas de Arueshalae: ¡esperamos que te encante su nuevo aspecto!

Algunas clases ahora tienen arquetipos raciales únicos:

  • Phantasmal Mage (Gnome) para la clase Arcanist.
  • Reformed Fiend (Tiefling) para la clase Bloodrager.
  • Spell Dancer (Elf) para la clase Magus.
  • Student of Stone (Oread) para la clase Monk.
  • Purifier (Aasimar) para la clase Oracle.
  • Wildland Shaman (Half-Orc) para la clase Shaman.
  • Imitator (Human) para la clase Slayer.
  • Nine-Tailed Heir (Kitsune) para la clase Sorcerer.

UI y tutorial.

  • Se mejoró la interfaz de usuario y se reelaboró la creación de personajes, también se agregaron algunas ilustraciones nuevas y encantadoras.
  • Se actualizó la interfaz del sistema de cruzadas y las batallas tácticas.
  • Mejoras en el sistema de tutoriales y, con suerte, será más útil ahora, especialmente para los jugadores que no están familiarizados con el sistema Pathfinder.

 

Autor

Aldebaran

Mi primer acercamiento con los videojuegos fue allá por los años 90 con la consola Family Game (NES) y sus juegos de 8 bits. Pero no fue sino hasta conocer Baldur´s Gate que los videojuegos tomaron protagonismo en mi vida, siendo el rol mi género preferido.