en el 90% de remasters/remakes se pierde la esencia por el camino.
Es como si coges un disco mítico de rock grabado en los 80 y lo regrabas con metodos modernos para que quede "bonito", pero sin tener las sensaciones ni la mente puesta en hacer algo que pegue en la patata, se piede ese 1% a veces que surgio en el momento. Luego hay excepciones como como RE2 remake en el que la iluminación y el mimo que pusieron lo hace ser otro juego. Lo mismo con diablo 2 remake, solo el currazo en como se mueven los personajes lo aleja de parecer unreal engine 4 génerico.
Por eso rara vez se ve a un grupo regrabar un disco mitico de su pasado, pero claro esto son videojuegos y hoy día se ven de una manera superficial, solo midiendolos con numeros.
Yo prefiero siempre el original, evito remaster y remierdas aunque se vea mas arcaico un juego ya que es así como se hizo y de ahi que te pegue psicologicamente ese gancho. Salvo en contados casos en los que se nota que hay profundidad y se han dejado los huevos en hacerle justicia a un juego del pasado.