Yo si noto rascadas, especialmente cuando estás metidos en bosques con alta densidad de árboles y giras la cámara.
Pero es que son limitaciones de la Switch y cuando juego en la switch se que me encontraré esto en un juego porque el Zelda ha llegado al pico de calidad y no pueden estirar más de él. Y no por ello se hace injugable.
Ahora pongo ejemplo otro juego como el Lost Ark. Llevamos 2 semanas desde cierto parche sufriendo stuttering. En un juego en el que tienes que ser milimétrico con ciertos ataques, que se te congele el juego por unos momentos y acabes siendo golpeado o muerto. Lo que arruina una raid. Y esto es reprochable
Hace años, en el ffxiv, teníamos que movernos por intuición y no por lo que veíamos en pantalla. Hasta que los devs se vinieron a Europa y vieron que la forma de jugar nuestra era diferente a la japonesa. Movieron servers a EU y ahora es mucho más decente jugar.
Yo apenas juego ya a juegos Day 1 salvo unos pocos con lo que encontrarme bugs de salida es raro. Jugando al Honkai Star Rail. Igual de pulido sin fallos salvo un día que los gráficos se fueron a parla y desaparecieron ciertas partes del cuerpo. Cosa puntual.
Y volviendo al tema del Zelda. Hay físicas muy pulidas y mucho cálculo detrás que en PC se podrían hacer muchísimo mejor y a más capacidad, por los recursos ilimitados. Estar en el aerodeslizador sin volante y que puedas redirigir este según te posiciones. La carga que pueda llevar, donde puedan estar colocados estos elementos. Yo como programador, lo estoy disfrutando muchísimo y aun no me he puesto a hacer locuras por falta de baterías. Hay ocasiones en las que tu personaje se ve escupido por las físicas pero es por hacer ciertas locuras encima de vehículos 😃. Llevo más de 10 días jugando, no se las horas que llevo jugando pero si puedo contar las veces que he tenido que resetear el juego por un bug: 0 veces.