El problema del splatoon es que quizá no hay tantas novedades que justifique ser un juego nuevo en vez de seguir dando contenido al viejo, como por ejemplo mario kart, siguen sacando dlc en vez de sacar un juego nuevo.
Así que me haya quedado como "esto parece una expansión" es probablemente el Forza horizon 5, cuando salió tenía exactamente lo mismo que el 4 pero en otra zona distinta, sobre todo la sensación de deja vu de conseguir un coche que ya tenía en el otro juego.
En la época dorada del cod, habían 2 estudios haciendo entregas alternas sacando juego al año, en 2 años de desarrollo no te da tiempo a innovar si no cortas esquinas por otros lados. Y algo similar en el Fifa, a entrega al año, las mejoras incrementales deben ser imperceptibles.