El_Cactus
Estan comparando las ventas de una saga de dos juegos con las de una saga de 7 juegos (que por otra parte son top de lo que vende Nintendo)
Y del segundo meme, pues si por mucho a que muchos les cueste reconocerlo TLOU2 ha vendido por debajo de lo esperado, lo que se demuestra con el bombo que le dieron con las excelentes ventas de la primera semana (4 millones) y el silencio de datos en los años posteriores, cuando finalmente dieron datos (10 millones), muy por debajo de su primera parte (independientemente de que el primero tenga varias versiones, no creo que haya mucha gente que se haya comprado 3 veces el primer TLOU
Nihon
Viendo los datos de los personajes de VG en ese listado, son todo personajes femeninos ¿qué conclusión sacamos?
- los jugadores de VG son mayoritariamente masculinos (al menos para ese tipo de juegos)
- las jugadoras de VG no consumen pornhub, o si lo hacen son de orientación lésbica
- los jugadores de VG gays no visitan pornhub (o no les van filias con personajes ficticios).
A saber, pueden ser estas u otras muchas opciones, pero cuando luego te salen datos que en AC Odyssey 2 de cada 3 jugadores elegieron a Alexios vs Kassandra (a pesar de que ella era personaje canon), pues te hace pensar lo poco real de los datos de que los porcentajes de jugadores vs jugadoras son más o menos 50/50 (salen esos datos si metes en el saco sin diferenciación a todo tipo de juegos, plataformas, horas de juego, etc). Además, del listado de personajes, son mayoria los de Overwatch, juego especialmente preocupado en diversidad de razas y orientación sexual, que reconvirtieron a Tracer en homo para cumplir cuota (y que probablemente a la mayoria de los jugadores les importaba un pimiento viendo esos datos de pornhub). Luego tienes a chorrijuegos visual novel o japonesadas que todas estas cuotas y chorradas se las pasan por el forro y si te ponen a personajes femeninos hipersexualizados y venden un montón es porque si saben cúal es su mercado target.