Autor Tema: [GUIA] El Float Value, ese gran desconocido  (Leído 4806 veces)

Agosto 01, 2016, 04:31:41 pm
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Esko™

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Buenos tardes.

Voy a intentar elaborar una guía sobre el float value, porque veo que en el foro hay mucho desconocimiento sobre el tema

Lo primero que tenemos que tener en cuenta es que el float value es una escala para clasificar las armas en cuestión a su desgaste, y dentro de esa clasificación hay una serie de escalas para ayudar a un más facil entendimiento de los distintos desgastes

Vamos por partes:

Escala básica de desgaste:
El float value de las armas de CSGO se establece en un ratio entre 1 y 0, contando con hasta 14 decimales que ayudan a distinguir el grado de desgaste de un arma.
Lo más próximo a 1, entendiendo 0´99xxxxxxxx sería el arma con un gran grado de desgaste y se vería mal
Por el contrario, lo más próximo a 0, entendiendo 0´00000005xxx seria el grado de desgaste más bajo y por lo tanto se vería mejor


En las armas, los dibujos pueden tener 2 tipos de desgaste, el brillo y el dibujo en si:
-En el caso del brillo: Hay armas que al estar muy desgastadas no pierden dibujo, pero si pierden mucho brillo y la calidad del dibujo se pierde al ser más oscuro
-En el caso del dibujo: Hay armas que al estar más desgastadas pierden dibujo, cuanto mas desgastadas, mas dibujo han perdido y más partes del arma negras encontraremos. En casi todas las armas esto se traduce en un menor precio, pero hay excepciones que luego veremos

Escala ampliada del desgaste:
Diferentes calidades:


Battle Scarred o Deplorable:
Es la escala más alta dentro del float value, el rango de desgaste va desde lo más cercano a 1 hasta 0`45
Dentro de Battle Scarred, cuanto más se aproxime a 0´45 mejor se verá y se puede ver algo incrementado su precio, aunque no es lo normal

Ejemplo de M4A4 Urban DDPAT Battle Scarred con float de 0´79999

Spoiler


Well Worm o Bastante Desgastado:
Es la segunda escala más alta dentro del float value, el rango de desgaste va desde lo más cercano a 0´45 hasta 0´37
En esta calidad, al ser el rango tan corto no suele haber muchas diferencias entre floats

Ejemplo de M4A4 Urban DDPAT Well Worm con Float de 0´43743664026260376

Spoiler


Field Tested o Algo Desgastado
Es la escala central dentro de los float value, y es la segunda más amplia, el rango de desgaste va desde 0´37 a 0´15
En este escala si se suele apreciar bastante la diferencia entre floats
Hay armas que al ser difíciles de encontrar con floats bajos suelen valer más dinero. Esto lo explicaremos luego

Ejemplo de M4A4 Urban DDPAT Field tested con Float de 0´27166858315467834

Spoiler


Minimal Wear o Casi Nuevo
Es la segunda escala más baja dentro de los floats value y su rango está entre 0`15 y 0´07
Es una escala donde también se aprecian ligeras diferencia en los floats value, si están mas o menos próximos a 0´07

Ejemplo de M4A4 Urban DDPAT Minimal Wear con Float de 0´09967805445194244

Spoiler


Factory New o Recién Fabricado
Es la escala más baja dentro de los floats value y su rango está comprendido entre 0´07 y lo más próximo al 0 absoluto
Suele haber diferencias sutiles entre las armas dependiendo de su float
En los cuchillo es especialmente importante lo cercano a 0 que esté, pues cuanto más cerca del 0 más caro suelen valer, sobre todo los Dopplers

Ejemplo de M4A4 Urban DDPAT Factory New con Float de 0´060014817863702774

Spoiler



CASOS ESPECIALES:

Para los verdaderos traders los float son algo casi sagrado a la hora de buscar armas para tradear aunque hay algunas excepciones

Blacksiimov
El AWP Asiimov Battle Scarred con un float value entre 0´99 y 0´94 es un buen ejemplo de no siempre un alto desgaste es malo
Estas Asiimov suelen valer en torno a 20$ en su versión normal, pero la versión "Blacksiimov" puede llegar a valer casi 3 veces más, llegando a 70$ facilmente
Porqué? El negro de las Blacksiimov le da un toque distinto que la gente aprecia mucho y por eso valen ese dinero.
Para llegar al valor máximo el cañón y la mira deben ser completamente negros, sin nada de blanco.

Ejemplo de Blacksiimov Float 0.9999969

Spoiler


En el caso de las Asiimov también nos podemos encontrar el caso contrario, en Field Tested, si el float está muy próximo a 0´18 valen más dinero
El Porqué? Las AWP Asiimov no existen en ninguna calidad mejor que Field Tested, si alguien te habla de Asiimov Minimal Wear o Factory New te estará mintiendo
De hecho, si te ofrecen una AWP Asiimov  Field Tested y te dicen que tiene un float menor a 0´18 te están intentando estafar para sacarte el dinero, no las hay.
Hay pocas unidades de AWP Asiimov con floats realmente bajos, por eso su precio puede subir bastante, aunque en este caso ya es más personal

Ejemplo de Asiimov Float 0.18000312

Spoiler


Floats Value en cuestión de brillo

Un ejemplo muy bueno de el cambio de float value con el brillo es la M4A1-S Golden Coil, como vereis a continuación en las capturas se evidencia una falta de brillo en Battle Scarred que praticamente el dibujo no se ve afectado pero si el tono y el brillo

M4A1-S Golden Coil Battle Scarred

Spoiler


M4A1-S Golden Coil Factory New

Spoiler


Espero que os haya gustado mi guía, y si el equipo del foro lo cree conveniente el marcarle como fijo para que la gente lo pueda leer y se aclare un poco el tema de los floats.
Si algo no está claro, o no está bien expresado decidmelo y lo cambio.

Un saludo, Esko

Nota: Capturas de imágenes propias
« Última modificación: Agosto 31, 2017, 02:02:39 pm por Esko™ »
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Agosto 01, 2016, 05:15:41 pm
Respuesta #1

xudest

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Muy buena guía Esko™, gracias por el aporte  :grin: :ok:

Agosto 01, 2016, 08:02:00 pm
Respuesta #2

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Me parece correcto sobre todo en ese punto en el que dice Un saludo xD

Diciembre 20, 2016, 11:36:07 pm
Respuesta #3

Esko™

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He hecho un par de cambios en cosas que una va aprendiendo con el tiempo jejeje
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Febrero 23, 2017, 09:34:38 pm
Respuesta #4

Esko™

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Añadidas imágenes nuevas, que las anteriores estaban caídas y no se veían

Gracias a Green Arrow por avisarme
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